วันศุกร์ที่ 26 สิงหาคม พ.ศ. 2554
วันพฤหัสบดีที่ 25 สิงหาคม พ.ศ. 2554
วันเสาร์ที่ 20 สิงหาคม พ.ศ. 2554
Emotion in Scene....Redering Revit2012+VUE9
การสร้างงาน Present ให้ได้บรรยากาศนั้น บางครั้งหากเราสามารถสร้าง องค์ประกอบอื่นๆลงไปใน Scene ได้ ก็จะทำให้ภาพเหล่านั้นดูมีชีวิตชีวามากขึ้น ส่วนใหญ่แล้วเรามักจะใส่ต้นไม้เพื่อประกอบ Scene กันเป็นหลัก ส่วนเรื่องคนและอื่นๆ มักจะใช้ PS เป็นตัวช่วย หากแต่ถ้าเรานำ คนเหล่านั้นมาประกอบ Scene เลย คงทำให้ภาพของเราดูมีมิติขึ้นมาอีกมากโขทีเดียว การสร้างงานเหล่านั้นคงต้องใช้ตัวช่วยกันเพื่อให้ภาพสมบูรณ์ แต่ก็ต้องแลกมาด้วยการใช้ Ram จำนวนมาก ส่วนตัวนับว่าคุ้มค่า หากต้องการให้ภาพของเราดูสนุก และไม่แห้งจนกระด้างครับ....
วันศุกร์ที่ 19 สิงหาคม พ.ศ. 2554
Emotion in Design...Revit2012 + 3DS Max + VUE9 + Poser8
หลังจากโครงการ ณัฐฐาวารี น้ำพุร้อน ได้เปิดให้บริการห้องพักมาได้สักพักแล้ว ตอนนี้ก็ได้ปรับเพิ่มเติมในส่วนของบ้านพักหลังต่อๆมาให้มีส่วนบริการเพิ่มขึ้นเพื่อให้ผู้เข้าพักได้ใช้ประโยชน์ในการเข้าพักได้อย่างสะดวกสบายมากขึ้น เจ้าของโครงการจึงได้คิดถึงการเพิ่มส่วนสระว่ายน้ำขนาดย่อมๆ กับ บ่อแช่น้ำร้อนไว้ในบริเวณบ้านพักเลย จึงได้ทำการขยายส่วนเพิ่มเติมด้านข้างและด้านหลังเพิ่มเติม ให้มีสระว่ายน้ำ และ บ่อแช่น้ำร้อนด้วยเลย จึงได้จำลองบรรยากาศขึ้นมาเพื่อใช้ให้เห็นภาพในจินตนาการขึ้นมา ส่วนขยายนี้เน้นพื้นที่เปิดโล่ง ง่ายๆสบาย ไม่เยอะด้วยวัสดุตกแต่ง แต่เน้นพื้นที่ให้มีส่วนในการทำกิจกรรมมากๆ สามารถ แช่น้ำร้อน แล้ว ลุกมาอาบแดดได้ แล้วแช่น้ำเย็นเพื่อบำรุงเลือดและสุขภาพก่อนเข้าไปพักผ่อนภายในห้องพักเพื่อนอนหลับผ่อนคลายให้สบายตัว หรือจะใช้บริการนวดแผนโบราณเพื่อสุขภาพเพิ่มเติมที่โครงการมีไว้ให้บริการได้อีกด้วย รอบๆตัวบ้านเน้นบรรยากาศธรรมชาติ ใกล้ชิดต้นไม้เพื่อเพิ่มโอโซน และ อากาศบริสุทธิให้กับผู้เข้าพักได้พักผ่อนอย่างเต็มที่ 100% ตัวสระน้ำจะเชื่อมต่อกับส่วนห้องน้ำเพื่อให้สามารถชำระร่างกายได้ทันที หลังจากได้แช่น้ำร้อนเพื่อผ่อนคลามเมื่อยล้าต่างๆไปแล้ว
การทำงานในส่วนของการสร้างจินตนาการนี้ เริ่มจากการสร้าง Model อาคารใน Revit ก่อน โดย Model นี้ใช้เป็นแบบก่อสร้างด้วย ซึ่งแบบก่อสร้างนั้นเป็นขั้นตอนต่อๆไปในการทำงานใน Revit อยู่แล้ว หลังจากนั้นในขั้นตอนการทำ Present ได้ทำการ Export File from Revit to 3DS Max เพื่อทำการแปลง File และ Set วัสดุเบื้องต้น ในการทำ Presentation นั้น หากทำงานใน Revit จะใช้เวลามาก และภาพบรรยากาศก็ไม่รู้สึกอ่อนไหวให้ชวนติดตามด้วย จึงส่งมาทำงานใน 3DS Max จะดีกว่า การ Render ใน 3DS Max นั้นสามารถปรับค่าต่างๆได้มากกว่าใน Revit มากมาย และยังทำงานได้เร็วกว่าหลายเท่านัก แต่มีส่วนหนึ่งในเรื่องของ Scene Natural มีโปรแกรมที่ทำได้เยี่ยมยอดอลังการมาก นั่นก็คือ VUE ดังนั้นเพื่อให้ได้บรรยากาศธรรมชาติ จึงส่งผ่าน File from 3DS Max to VUE เพื่อ Set scene natural ต่อไป หลังจากได้ File งานใน VUE และรังสรรธรรมชาติต่างๆแล้ว ยังขาดบุคคลเพื่อสร้าง Emotion ให้กับ Scene ดังกล่าว จึงได้สร้าง Caractor ด้วย Poser8 แล้ว Import Caractor เข้ามาใน VUE และทำการ Set Skin ต่างให้ได้ตามต้องการ เมื่อได้ทำการ Set ค่าต่างๆแล้ว เราก็ทำการ Render Image เพื่อบรรยากาศตามภาพด้านล่างครับ
วันอังคารที่ 2 สิงหาคม พ.ศ. 2554
Revit Architecture + Revit Structure + Revit MEP
ไหนๆก็เล่น Revit Architecture มานานหลายเวลาแล้ว จะทำ Structure และ MEP บ้างจะเป็นไรครับ เนื่องจากงาน Arechitect ที่ผมทำส่วนใหญ่ ถ้าวาง Concept แล้วว่างานนี้จะต้องทำเป็นแบบก่อสร้างด้วย ผมจะทำงานโครงสร้างใส่ไปในงาน Architecture ด้วยทันที แต่ถ้าบางงานเน้น เป็นงาน present หรือเป็น Design Concept ผมก็จะทำแบบ Concept จริงๆโครงสร้างทั้งหลาย อย่าได้กล้ำกลายมาในงานของผมเลยทีเดียว เนื่องจากมันจะใช้เวลาในการทำงานต่างกันมากมายครับ ยกตัวอย่างงานที่แนบรูปมานี้ งานนี้ผมใส่โครงสร้าง 100% ในงาน Architecture รวมทั้งยัง ใส่งาน Pumping ตามจริงอีกด้วย สุขภัณฑ์ บางตัวก็จัดการสร้าง Family เอง ซึ่งหลังๆ ส่วนใหญ่ งานที่ต้องทำ มักต้องทำ Family เองเกือบทั้งหมด หลังๆนี้ผมเลยไม่ได้แวะไปโหลด Family ที่ไหนอีก เพราะไอ้ที่โหลดๆมา มันก็กองอยู่ในเครื่องและไม่ได้ไปแตะมันเลย ว่าจะลบทิ้งบ้างเหมือนกัน แต่! เสียดายครับ งานตัวนี้หากดูใน Revit Structure จะเห็น Structure มากมายครับซึ่งทั้งหมดนี้ผมจัดการสร้าง Family Structure และ โครงสร้างต่างๆฝังใน Revit Architecture ไว้แล้ว ดังนั้นเมื่อ Insert Link Revit เข้ามาใน Revit Structure จึงมี Structure ชัดเจนครับ รวมถึง Revit MEP ที่มี Pumping Family ติดมาด้วยอยู่แล้ว ทีนี้เมื่อ Link เข้ามาแล้ว ทุกอย่างก็ง่ายเหมือนปอกกล้วยแล้วครับ
หลักการสำคัญ เมื่อจะทำงานใน Revit ควรวางแผนการทำงานตามขั้นตอนการก่อสร้างจริง รับรองว่างานนี้ เล่นรวดเดียว จบครับ
สมัครสมาชิก:
บทความ (Atom)