เมื่อ Revit เลือกที่จะเล่นกันระบบบการ Render ด้วย Metal Ray ตั้งแต่ Version 2009 เป็นต้นมา แรกๆ ผมก็สับสนกับความสามารถนี้อยู่เหมือนกัน แต่พอศึกษามาได้สักระยะ ก็พบว่า ความสามารถเหล่านี้ทำให้งานที่ต้องการความเร่งด่วนในการส่งงานให้เจ้าของงานดูนั้น สามารถจบงานใน Revit ได้เองเลย ส่วนตัวค่อนข้างพอใจกับผลการ Render ที่ได้ออกมาพอสมควร เพราะตัวงานสามารถมองเห็นวัสดุต่างๆได้สมจริงขึ้น โดยเจ้า Mental Ray ที่ใส่มาใหม่นี้มีอะไรๆให้ปรับแต่งได้มากพอสมควร แต่ต้องไม่ลืมว่า ยิ่งปรับมาก ยิ่งใช้เวลามากครับ ส่วนตัวของวัสดุเองสามารถปรับความชัดลึก ตื้นได้มากอยู่ แม้กระทั่งผิวของน้ำยังสามารถปรับความสูงของคลื่นได้ด้วยเช่นกัน แต่แสงไฟต่างๆผมว่าน่าจะมีลูกเล่นมากกว่านี้อีกนิด แต่ก็ไม่ใช่ว่าไม่สามารถทำได้เลยเสียทีเดียวนัก แต่ก็ต้องเล่นกันพอสมควรครับ ระดับการ Render เหมือนที่ได้พูดถึงไปแล้วคราวก่อน หากต้องหารจะเช็ค Mat แค่ใช้ Low หรือ Draft ในการ Render ก็พอ แต่หากต้องการส่งงานเร็ว ดูผลงานได้ทันทีให้ Render ใน Level High ก็เพียงพอแล้วสำหรับการดูสภาพบรรยากาศให้สมจริง แต่หากต้องการ ให้ Realistic จริงๆ ต้องปรับค่าไปที่ Best หรือ Advance กันเลย แต่มันก็ใช้เวลานานมากๆครับ อันนี้อยู่ที่ตัวเครื่องคอม ที่ใช้เป็นตัวแปรด้วยนะครับ ที่ทำอยู่ ใช้ Core 2 Duo 2.2 800 MHz Fsb กับ Ram แค่ 3 Gb. ครับ ตั้งค่า Render แค่ระดับ High ผลการ Render เฉลี่ยอยู่ที่ 1 ชม 45 นาที - 2 ชม ครับ แต่ตั้งค่าเป็น Screen นะครับ แต่หากตั้งเป็น 300 Resolution จะเฉลี่ยอยู่ที่ 4 ชม ครับ จะเห็นว่ารูปแรก กับรูปสุดท้าย นั้น Render ใน Version 9 ส่วนรูป อื่นๆ Render ใน Version 2010 ครับ จะเห็นความแตกต่างได้มากเลยครับ ใน Version ต่อๆไป น่าจะมีอะไรมามากกว่านี้นะครับ อยากเห็น Version 2011 แล้วสิครับ ว่าจะพัฒนาไปขั้นไหน อดใจรอชมอยู่ครับ


ไม่มีความคิดเห็น:
แสดงความคิดเห็น